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农场主(云农场云农场)

《农场主》真的是一款超级棒的桌游,可以强烈安利给每一个人。在第一次打农场主的时候,犹记得只得了17分,但是立马喜欢上了这款桌游,然后在家狂打了小20把。毕竟是在BGG登顶过的桌游,今天就一起深度谈一谈这款游戏的乐趣所在。《农场主》也是一款与

农场主(云农场云农场)

《农夫》真是一款非常棒的桌游,能够给大家留下深刻的印象。第一次玩的时候还记得当时只有17分,但是一下子就爱上了这个棋盘游戏,然后在家打了20局。毕竟是BGG里登顶的桌游。今天,我们就来深入聊聊这款游戏的乐趣所在。

《农夫》是一款经典的工人放置游戏。每一轮的过程都非常简单。玩家派遣工人占领阵地,并在阵地执行动作。然后下一个玩家移动,直到所有工人都被放置并且该回合结束。

游戏开始时会隐藏14个槽位,根据卡片背面对应的数字随机放置,第一季4个槽位,第二季3个槽位,第3、4、4季各2个槽位第 5 季,最后一季有 1 个位置。

从第一轮开始,每轮依次开一个站,所以比赛为14轮。14 轮全部结束后得分最高的玩家获胜。

由于每个车站在每个季节都是随机放置的,因此出现的顺序并不固定。比如第一季第一个开站可能是羊市,也可能是使用小麦。

工作站出现的顺序在一定程度上影响了游戏。比如第二季家庭成员的增加和第五季家庭成员增加的愿望就是两个非常强大的工作站。想要占工位就必须抢一手的位置(农民的位置只能容纳一个工人),但是这个行业有一定的风险,当季开的第一个位置不是你想要的,所以可能接下来的动作,还得继续派工人去广场(车站抢占先机,打二次开发牌)。

不难发现站内种田是使用小麦的升级站农场主,急于增加家庭成员是应该增加家庭成员的升级站,农场改造是房屋改造的升级站,所以有时候很在这场比赛中很重要很重要!

游戏在每个季节末会有一个收获阶段(小篮子图标),一共6次,收获阶段,如果种下庄稼,就会收获庄稼,然后必须喂饱家人(2每人食物农场主,新生儿 1 份食物)),最后是牲畜饲养。

每缺少1个食物,扣3分(取乞讨标记),因为本场比赛农夫总分偏低,扣3分很伤人。“饥饿”机制是吴老师的强项。农夫是饥饿三部曲之一(另外两部分别是《香港都市爱情》和《洛阳城外》),所以在游戏中一定要时刻注意食物。但同时,想要赢得这场比赛,就必须要爆发人口,而人口爆发带来的是巨大的喂养压力!这就是让这款游戏变得有趣的原因。

《农夫》也是一款结合卡牌的游戏,卡牌设计的非常精致。比如职业牌有48张。每局游戏开始时,每位玩家随机抽取 7 张牌进行游戏。在如此多的卡牌中,玩家可以选择很多属于自己的得分路线,这使得游戏的可玩性非常高。

当 14 轮结束时,玩家已经建造了足够的农场,可以开始在记分牌上得分。

可以看到只要没有物品就会扣1分,玩家面板每空出一个空格扣1分,每个人口+3分,砖房1分,石头2分房屋。

用大农的话说,农夫起步负14分,但只要建起来就能得分,所以有经验的玩家起步应该是25分。

建造农场时,需要满足房与房、栅栏与栅栏、农田与农田相连的要求,所以农场如何布局也很有讲究,栅栏只有15个。如何有效地利用围栏来建造围栏是另外一个话题。环环相扣,步步为营,农夫真有意思!!

可能篇幅有限没办法详细介绍,具体的玩法细节还需要大家自己去体验哦!以上就是本次的介绍。希望通过这篇介绍,让你爱上农夫这款游戏!

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作者: admin201988

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